Archivo de la etiqueta: Ardour

«Garage Orchestra», una banda GPL

La banda italiana de pop/rock ha grabado su primer disco «The Decision of Don Rodrigo» a base de Software Libre en los estudios T.Rex italianos, dirigidos por Giorgio Baú. ¡Disfrutadlo!

El disco está disponible en Amazon, NokiaiTunes.

Visto en OMG Ubuntu!

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Producción musical en GNU/Linux – Miscelánea: Control MIDI

Cuando trabajamos con audio en un PC, solemos tener varios monitores donde vamos colocando la secuencia de mezcladores, multipistas, conexiones y plugins abiertas según nos sea más cómoda. Un sistema que ya tiene muchos años nos permitirá, mediante control por MIDI, gestionar volúmenes, paneos, comandos de transporte play/stop/rec y todos los parámetros que se nos vengan a la cabeza, sin necesidad de tener que andar buscando la ventanita y darle con el ratón y, entre otras, permitiéndonos un control más «natural» de los faders.

Para el ejemplo, voy a usar un interfaz Korg Nanocontrol que funciona por MIDI a través de USB que me ha dejado el amigo François Méndez, productor en los Freedom Xtudios.

El Korg Nanokontrol es un juguete que os puede cumplir el trabajo perfectamente por unos módicos 40€, si lo buscáis bien. Cuenta con controles de transporte (Rewind,Play,FF,Bucle,Stop,Rec), y 9 faders que se distribuyen acompañados por su correspondiente rueda de paneo y dos conmutadores por cada uno.

Lo más lógico sería asignar cada «fader» al volumen de una pista, la rueda al apantallamiento y los conmutadores a «solo» y «mute», pero realmente podemos asignarlo a lo que queramos y nos sea más cómodo.

Muy bien, os voy a enseñar cómo hacerlo en GNU/Linux. Para Ardour será muy fácil una vez esté configurado, y para Qtractor un poco más lioso pero mucho más explicativo de lo que es el proceso, así que empezaremos por lo fácil para que la entrada no quede demasiado saturada.

Posteriormente, hará una entrada específica acerca de asignarlos en Qtractor, dónde necesitaremos ejecutar el comando ‘aseqdump’ que indica qué comando MIDI lanza el controlador, y asignar éste al efecto deseado en el menú [Qtractor>View>Controllers]. No es difícil, podéis enteraros aquí. Continuar leyendo


Producción Musical con Software Libre: Introducción

Empezaremos caldeando el ambiente, con los conceptos previos y algunas distros preparadas para que las labores multimedia no nos destrocen la vida.

Los genios de Studio64 contribuyen a cosas como esta... ^^

1. ¿Latencia?

Si ya habeis jugado algo con audio sabreis lo que es… La definición más sencilla es que esta latencia es el retardo que existe entre que el sonido se procesa y se transmite, esto es: entre que oímos/tocamos y el equipo captura el sonido (por ejemplo y no unicamente, pero sí la que más nos hace la vida imposible).

Si no lo teneis muy claro, lo mejor es que leáis algo más.

Para minimizar esta latencia a límites tolerables en GNU/Linux, independientemente de usar hardware que admita o no ASIO, necesitaremos de un kernel específico de baja latencia. No os asusteis, no es tan complicado:

También necesitaremos el gestor de conexiones JACK. Cuando instalemos éste (presente en todos los diferentes repositorios), el kernel de baja latencia «querrá instalarse» (simplificando conceptos…). Sólo tendremos que decirle que sí.

De todas formas, nos ahorraremos complicaciones utilizando una distro orientada a multimedia en formato LiveCD, de las que os hablaré al final. Continuar leyendo


Brainstorm de Verano: Producción musical con Software Libre

Una vez terminadas mis vacaciones, me propongo retomar los tutoriales, que los tengo muy abandonados.

Como mis ocupaciones veraniegas me van a permitir poco más que dedicarme a las noticias y a darles algunos latigazos de vez en cuando al resto de redactores, me centraré en la temática de la producción musical garantizando, eso sí, un buen número de entradas para que podamos tratar todo lo posible este extenso mundo.

No os voy a mentir: uno no es una lumbrera y su relación con la música y el sonido no va más allá de lo realizado en mi grupo, donde hemos grabado con PC/Cubase anteriormente y MAC/Logic hoy en día (grabaciones siempre a cargo de nuestro dedicado productor François Méndez, de Freedom Xtudios).

Esto tiene una lectura positiva, y es que redactor y lectores estaremos en igualdad de condiciones, compartiremos problemas y llegaremos a solucionarlos. Hay gente muy especializada en este tema que no dudará en echaros una mano en Hispasonic o en las comunidades de las distros orientadas a multimedia como Musix o Studio64. Inclusive podeis encontraros a Paul Davis por la página de Ardour DAW.

Para el que escribe, esto será un gran entretenimiento que le hará echar la lagrimilla mientras recuerda las peleas que Jal-9000 y él se daban con el Cakewalk 9 antes de que la empresa lo matara desfigurándolo en forma de Cakewalk Sonar. ^^ Continuar leyendo


«Lydian Waves II». Un tema grabado bajo GNU/Linux

Con este tema, podeis ver un poco lo que se suele usar, en este caso bajo un AV Linux 4.0(distro orientada a la creación multimedia): Ardour como grabador multipistas, Guitarix como previo para los instrumentos, Yoshimi para los sintes y JACK como gestor de ruteo y conexiones.

Podeis ver más videos en el canal de youtube del sr. Autoandimat


«Grabando audio con Ardour DAW»

Para los que tengais ganas de probar la producción multimedia bajo software libre, en Linux.com nos plantean una introducción a Ardour, el software multipistas libre más avanzado, y del que ya hemos hablado anteriormente.

Os he traducido el texto. No soy muy docto en el uso de Ardour ni en terminología de audio específica, así que espero no haberme equivocado: toda corrección será bienvenida. Continuar leyendo


Editores de Audio OpenSource

Bajo la idea de este artículo de Neoteo, vamos a desarrollar un poco el tema de este tipo de programas multimedia.

de Ardour ya hablamos...

Desde luego, las soluciones de creación multimedia en GNU/Linux (aunque todos los programas que citaremos hoy son multiplataforma) aún no están a un nivel comparable a los mayores éxitos comerciales de esta rama (Cubase,Logic,Protools…), pero hay una serie de programas que nos pueden ser muy útiles a la hora de crear,mezclar y/o tratar audio.

Aunque en un principio se pueda notar un atraso de una década frente a las soluciones comerciales, no siempre querremos grabarles 50 pistas a un grupo como Metallica, así que igual estos programas libres (que al fin y al cabo es lo que buscamos) nos pueden hechar una mano para nuestras producciones, preproducciones, bromas caseras, etc…

Anteriormente, hemos tratado estos temas relacionados con la creación multimedia bajo GNU/Linux:

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El programador loco de hoy: Paul Davis

A raiz de la noticia sobre la proximidad de Ardour 3 (el multipistas GPL más conocido), he tenido una muy grata lectura de la información disponible sobre este auténtico peso pesado de la programación de software libre.

Parece mentira que sólo existan 3 fotos suyas en la red...

Paul Davis (Biofísico y biólogo molecular, toma ya) cuenta con una extensa carrera en el mundo de la progamación y ha participado activamente en múltiples proyectos de gran envergadura, como el servidor Apache, múltiples sistemas de Amazon.com (donde fué el segundo programador de la empresa), contribuciones al Kernel Linux, drivers de sistemas de audio…

Tras su paso por Amazon, decidió dedicarse a tiempo completo a la programación de Software Libre, aportándole a la comunidad dos de los trabajos más importantes de la producción multimedia para sistemas GNU/Linux: Ardour (grabador multipistas por excelencia, cuyo trabajo fué financiado un par de años por la longeva SSL – Solid State Logic-) y JACK (gestor de conexiones y ruteo de Audio para sistemas GNU/Linux y MacOS)

Sus otras aficiones abarcan desde la cocina vegetariana y los deportes de resistencia (ha participado en competiciones de maratón y ciclismo) al jazz y la música electrónica. Continuar leyendo