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Malditos Roedores !!!

Un post me mandan hacer los hefes compañeros, que en mi vida me he visto en tal aprieto,

puedes escribir de lo que quieras me dicen, y no tiene porque ser nada en concreto, tienes tutoriales, libros, música, ocio y demás esperpentos.

Se creen que es tan fácil como pulsar una tecla, y ya está todo perfecto, he buscado, divagado, buceado ávido de acabar con este tormento. Pero hay de mí si enconcluyendo este texto no les doy un escarmiento.

Versado estoy en el arte de las discusiones, y en tocar las narices no tengo parangones, pero si en algo soy experto es en la elección de ratones.  Aquí mis compañeros, ya han sufrido temblores, jaquecas y hasta comezones, cuando en vez de buenas tardes, pedía que me enseñasen todas las opciones.  Así como hay tetas grandes y pequeñas, en función de la mano que tengas,  porque iba a ser menos un ratón, si es lo que más horas sujetas.  Los hay redondeados, alargados, antropomórficos y hasta cuadrados. Pero ante todo has de tener claro, porque lo quieres a tu lado, así como las otras si las aprietas, te puedes quedar sin manos,  aquí sin en tu elección no andas acertado, ten por seguro que acabarás agarrotado.  Pues no hay cosa más desquiciante, tocapelotas e irritante, que un ratón que no funciona como dios manda y tu comportamiento afectará a la larga, pues apretones de teclas, movimientos agresivos e incluso ratones volantes, son los síntomas mas comunes de quienes, al comprar este instrumento, no siguen los consejos que relato mas adelante: Continuar leyendo


Aprende a programar aplicaciones Android con edu4java

Juan Luís Bermúdez nos cuenta desde su blog, Softandapps.info, la existencia de una serie de recomendables tutoriales para programar aplicaciones Java para Android.

«Y para encontrar esta guía en vídeo lo mejor es echar un vistazo al canal en YouTube de edu4java. Aquí podemos encontrar más de un centenar de vídeos sobre programación Java, con explicaciones detalladas y muy fáciles de asimilar. Os dejo el enlace a la playlist del tutorial de Android, de este canal, y el primer vídeo de la colección.»

 


Producción musical con Software Libre (III): Recursos

Pau Arumi y Pau Gillamet publicaron, allá por el 2006, una serie de artículos sobre la producción musical con software libre en la revista Personal Computer & Internet.

Estos extensos y muy completos artículos están organizados en esta página. Actualmente estoy siguiéndolos, así como actualizándolos a las nuevas versiones de los programas y a mi forma de trabajar con los temas musicales.

Curiosamente, ayer me encontré con un usuario de Taringa: Alarmaroja, que está realizando el trabajo de pasarlos a PDF y corregir los problemas de caracteres, así que me parece justo difundir su trabajo:

I. Captura, samplea, transforma y comprime sonidosTaringa o PDF

II. Crea tus propios ritmos con HydrogenTaringa o PDF

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Producción musical con Software Libre (II): Hydrogen Drum Machine

Empezamos con la serie de tutoriales sobre producción de audio bajo GNU/Linux que os presenté aquí y sobre la que ya hemos tratado las distribuciones que vienen preparadas con todas las herramientas necesarias.

La primera aplicación que nos va a ser de utilidad será Hydrogen Drum Machine, una caja de ritmos que, al estilo del conocido Fruity Loops, nos permitirá secuenciar percusiones: desde las más básicas baterías a auténticas «salvajadas de bongoses».

Personalmente, no me desenvuelvo muy bien con este tipo de programas (uno es más de trabajar con partituras), pero Hydrogen Drum Machine también nos da la posibilidad de usar sus bancos de sonidos aún cuando la instrucción MIDI de la batería venga desde nuestro secuenciador favorito (esta forma de trabajar la veremos cuando hablemos de Rosegarden).

Muy bien, echémosle un vistazo:

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Producción Musical con Software Libre: Introducción

Empezaremos caldeando el ambiente, con los conceptos previos y algunas distros preparadas para que las labores multimedia no nos destrocen la vida.

Los genios de Studio64 contribuyen a cosas como esta... ^^

1. ¿Latencia?

Si ya habeis jugado algo con audio sabreis lo que es… La definición más sencilla es que esta latencia es el retardo que existe entre que el sonido se procesa y se transmite, esto es: entre que oímos/tocamos y el equipo captura el sonido (por ejemplo y no unicamente, pero sí la que más nos hace la vida imposible).

Si no lo teneis muy claro, lo mejor es que leáis algo más.

Para minimizar esta latencia a límites tolerables en GNU/Linux, independientemente de usar hardware que admita o no ASIO, necesitaremos de un kernel específico de baja latencia. No os asusteis, no es tan complicado:

También necesitaremos el gestor de conexiones JACK. Cuando instalemos éste (presente en todos los diferentes repositorios), el kernel de baja latencia «querrá instalarse» (simplificando conceptos…). Sólo tendremos que decirle que sí.

De todas formas, nos ahorraremos complicaciones utilizando una distro orientada a multimedia en formato LiveCD, de las que os hablaré al final. Continuar leyendo


Brainstorm de Verano: Producción musical con Software Libre

Una vez terminadas mis vacaciones, me propongo retomar los tutoriales, que los tengo muy abandonados.

Como mis ocupaciones veraniegas me van a permitir poco más que dedicarme a las noticias y a darles algunos latigazos de vez en cuando al resto de redactores, me centraré en la temática de la producción musical garantizando, eso sí, un buen número de entradas para que podamos tratar todo lo posible este extenso mundo.

No os voy a mentir: uno no es una lumbrera y su relación con la música y el sonido no va más allá de lo realizado en mi grupo, donde hemos grabado con PC/Cubase anteriormente y MAC/Logic hoy en día (grabaciones siempre a cargo de nuestro dedicado productor François Méndez, de Freedom Xtudios).

Esto tiene una lectura positiva, y es que redactor y lectores estaremos en igualdad de condiciones, compartiremos problemas y llegaremos a solucionarlos. Hay gente muy especializada en este tema que no dudará en echaros una mano en Hispasonic o en las comunidades de las distros orientadas a multimedia como Musix o Studio64. Inclusive podeis encontraros a Paul Davis por la página de Ardour DAW.

Para el que escribe, esto será un gran entretenimiento que le hará echar la lagrimilla mientras recuerda las peleas que Jal-9000 y él se daban con el Cakewalk 9 antes de que la empresa lo matara desfigurándolo en forma de Cakewalk Sonar. ^^ Continuar leyendo


«Construyendo un Hackintosh con Sandy Bridge»

Guapísimas entradas nos esperan en Seguridad Apple, donde nos enseñan a montarnos un PC brutísimo para instalarle MacOS, con sus drivers, discos intercambiables con discos de cualquier marca y todo…. si luego nos os gusta, siempre podeis montarle un Windows 7 para jugar o ensamblar un montón de carísimos equipos con GNU/Linux para ser los más machos de la computación paralela.

¿Qué componentes tendrá este bicharraco? Continuar leyendo


Instalación GNU/Linux (IV): De Debian Lenny a Squeeze

Bueno bueno bueno… puestos a celebrar la salida de la versión final de Debian 6. «Squeeze» y, contando con que el fin de semana no estaré muy disponible para andar escribiendo… adelantaremos el paso de actualizar nuestro Debian Lenny a la que será próxima versión estable, a partir de este fin de semana (y así, ya de paso, nos ahorramos colgarle los servidores a la comunidad…).

Goodbye Lenny! nos has hecho muy felices. ^^

Disfrutad este penúltimo tutorial de Instalación GNU/Linux, porque este mes nos adentraremos ligeramente en el mundo «Open Source» de BSD.

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Instalación GNU/Linux (III): Drivers gráficos privativos

Aún arriesgándonos a que Richard Stallman nos desaucie, en la entrada de hoy explicaremos la base fundamental para instalar los últimos drivers privativos para las dos marcas de gráficas más importantes: Nvidia y ATI.

Partiendo de que no estamos usando el caso concreto de OpenSuse o derivados (que tienen la opción de instalación mediante 1-click, gracias a acuerdos adoptados con los fabricantes), la instalación de estos drivers será al más puro estilo manual/«win style».

En distribuciones orientadas al usuario como Ubuntu, se nos ofrecerán drivers privativos mediante una GUI «gestor de hardware», que instala los drivers restringidos de una forma cómoda y sencilla, pero que no garantizan el rendimiento de la tarjeta tanto como la última versión facilitada por el fabricante.

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Tutorial GNU/Linux (II): Red Wifi

Seguimos con nuestro tutorial de instalación GNU/Linux. Como ya os conté aquí, ando liado con exámenes y anteayer se me rompió el ordenador de sobremesa (ahora mismo se está instalando squeeze en ese equipo, así que os escribo desde el portátil…), por lo que he aprovechado la situación para repasar un poco, y lo prometido es deuda.

Hoy os hablaré de cómo tener preparada nuestra conexión a internet de una manera básica, pero irrompible. Acordaros de salvar vuestro /etc/network/interfaces una vez acabado el tutorial, porque respaldarlo en cualquier sitio os hará olvidaros de tener que volver a editar este archivo cuando formateeis el equipo o instaleis otro GNU/Linux en otro equipo conectado a la misma red.

Esta conexión a internet nos vendrá bien para la tercera entrada del tutorial, que saldrá de aquí al sábado, y en la que enseñaré a los más nuevos a instalar los drivers gráficos privativos.

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